コミックイラストコースの特徴!

コミックイラストコースのポイント
学生作品紹介!

学べる内容

  • コミックイラスト
  • マンガ
  • アニメーション
  • ゲームイラスト
  • ライトノベル挿絵
  • デジタルイラスト
  • Live2D
  • 作画
  • キャラクターデザイン
  • イラストプロダクト
  • グッズデザイン

2年間の学び

画力向上徹底主義!

2でこんなに画力向上!
画力向上例01 画力向上例02

基礎から徹底的に学べるから確実に画力が身につく!

  • 作画基礎

    人体の描き方や構図のとり方などを基礎から学びます。人体構造を理解し作画に取り組むことで、格段に画力をアップさせます。

  • 背景描写

    いろいろな角度からの構図や建物、植物の描き方などを重点的に学びます。

  • デッサン基礎

    描くことの基本であるデッサンで、モチーフの捉え方や表現方法を学び、立体感を出す技術を身につけます。

画力を鍛えて自身の希望する
“シゴト”を目指す!

  • Live2Dモーション
    演習

    業界で注目のイラストそのものを動かす技術「Live2D」を学び、キャラクターのモデリングを行います。

  • デジタル技術

    CLIP STUDIO PAINT、Illustrator、Photoshopなどのデジタルソフトの扱い方を基礎から習得します。

  • イラスト表現

    多彩なイラスト表現を知り、目的に応じてイラストを描き分ける力を磨きます。

  • 動画制作

    映像制作ソフトAfter Effectsを駆使し、効果的なエフェクトやアニメーション技術を学びます。

  • コミック演習

    ネームのつくり方やコマ割、背景の描き方などマンガ表現を学び、オリジナル作品を制作します。

商品販売

自分の描いた作品を「グッズ」へと展開するための企画力を養うための授業「プロダクト基礎」があるほか、オープンキャンパスや学園祭などのイベントでオリジナルグッズを販売できる機会が満載!気軽にアーティスト活動にチャレンジできます。

卒業生インタビュー

  • 人気ゲームアプリ「あんさんぶるスターズ!!」をはじめ、「エリオスライジングヒーローズ」「六ツ獄恋いろは」「MONPIC -小さなドラゴンと竜化の少女-」などの開発・運営を行っているゲーム会社。“熱狂的に愛されるコンテンツをつくる”をビジョンに掲げ、とことん熱狂的に遊んで楽しみ尽くせるようなコンテンツを生み出しています。

    ▼下記2名の他にも卒業生が活躍中!

    HappyElements株式会社

    アニメーションデザイナー

    H.Tさん

    京都・北桑田高校 出身(2023年卒業)

    緻密な設定に基づいて美しく描かれたキャラクターに、走りや攻撃などのアニメーションをつけて演出するのはとても楽しいです!

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    アニメーションデザイナー

    H.Tさん

    京都・北桑田高校 出身(2023年卒業)

    スチルやデフォルメなどのキャラクターイラストを制作しています。京芸デで学ぶなかで仕事を丁寧に進める姿勢を培うことができました。

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  • フリーランス

    イラストレーター

    サチコさん

    (2023年卒業)

    好きなことを「好き」のままでいるためにイラストは副業に
    在学中から作家活動をしてきたのですが、卒業後も自分の思い通りに創作をしたかったのでイラストは副業にしようと思いました。 自分の性格上、好きなことを本業にすると「疲れた」とか「つらい」といった感情を持つかもしれないと思ったんです。 あと、安定した収入が別である状態にもしておきたいという考えもあったので、副業OKの会社に一般職で就職をしました。

    即売会でのファンとの交流が創作の原動力
    イラストレーターとしてどこかに属しているわけではないので、とにかく自由で気が楽ですね。 お金を稼げるということだけでなく、自分の作品が誰かに興味を持ってもらえたり、“欲しい”と言ってもらえたりすることが、活動の大きな支えになっています。 即売会イベントでは、実際にファンの方とお話しをしたりお手紙をもらったりすることがあって、どこに魅力を感じてくれているのかを直に知ることができるのがすごく嬉しいです。

    いろんなことにチャレンジして達成感を味わえた学生生活
    京芸デでは学校のイベントで何度も物販を経験しましたが、中でも一番の思い出は卒業制作展です。 作品販売以外にも個人の作品展示やポートフォリオ、等身大パネルなど自分のやりたいことを全部させてもらえたので、すごく達成感がありました。 東京から来てくれたファンもいて心から感謝です。
    あと、プロダクトの授業でNFTアートなど自分の知らない分野のことにも挑戦できたのもよかったですね。

    イラストの道は一つじゃないから自分に合った選択を
    これまでそれなりに充実した作家活動ができているので、「イラストレーターとして就職」とか「本業でフリーランス」という道があったかもしれないと思うこともあります。 でも今のところは、本業と副業を両立させたいという気持ちの方が強いです。まだ若いので将来的にどうするかはゆっくり考えようと思います。
    「企業に就職する」「副業にする」「趣味で楽しむ」など、イラストとの関わり方はさまざまあります。クリエイティブ職に就職しなかったからといって、才能がないわけではありません。 私は与えられたテーマで描くことが苦手だということに学生時代に自覚したので、大好きなイラストと関われる今の働き方を見つけました。 京芸デの後輩に皆さんにも、自分の得意不得意をよく見つめ直して、いろんな選択肢のなかから自分に合った道を見つけてほしいです。

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  • マンガ家
    週刊ビッグコミックスピリッツで連載&単行本も発売!
    ●『煙色のまほろば』 後藤うどん/小学館

    マンガ家

    後藤うどんさん

    学生時代の1番の思い出は、友人と集まって朝までマンガを描いたこと。授業で学んだソフトの技術が今の活動でも活かされています。大変なことも多いですが、これからもマンガを描き続けていきたいです!

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  • 株式会社GoHands

    アニメーター

    K.Mさん

    鳥取・米子工業高校 出身(2022年卒業)

    あこがれだったアニメーターになる夢を叶え、原画を担当。デッサンの授業でものの見方を学んだおかげでスムーズに作業ができています。
    ●「もめんたりー・リリィ」
     ©GoHands/松竹・もめんたりー・リリィ製作委員会
    ●「デキる猫は今日も憂鬱」
     ©山田ヒツジ・講談社/デキる猫は今日も憂鬱製作委員会
    ●「好きな子がめがねを忘れた」
     ©藤近小梅/SQUARE ENIX・製作委員会がめがねを忘れた

  • 株式会社トーセ

    UIアーティスト

    A.Zさん

    宮崎・宮崎日本大学高校 出身(2022年卒業)

    ゲームのUIをデザイン・制作しています。授業で描く力を培ったことが、ゲームの世界観に合ったデザインづくりに役立っています。

  • 株式会社寺子屋

    デザイナー

    N.Fさん

    京都・京都芸術大学附属高校 出身(2024年卒業)

    商品開発からパッケージデザインまで幅広い業務を担当。物販でお客様に喜んでもらえた学生時代の経験が、この業界を志す決め手になりました。

  • 株式会社GoHands

    アニメーター

    K.Mさん

    鳥取・米子工業高校 出身(2022年卒業)

    あこがれだったアニメーターになる夢を叶え、原画を担当。デッサンの授業でものの見方を学んだおかげでスムーズに作業ができています。
    ●「もめんたりー・リリィ」
     ©GoHands/松竹・もめんたりー・リリィ製作委員会
    ●「デキる猫は今日も憂鬱」
     ©山田ヒツジ・講談社/デキる猫は今日も憂鬱製作委員会
    ●「好きな子がめがねを忘れた」
     ©藤近小梅/SQUARE ENIX・製作委員会がめがねを忘れた

  • 株式会社トーセ

    UIアーティスト

    A.Zさん

    宮崎・宮崎日本大学高校 出身(2022年卒業)

    ゲームのUIをデザイン・制作しています。授業で描く力を培ったことが、ゲームの世界観に合ったデザインづくりに役立っています。

  • 株式会社寺子屋

    デザイナー

    N.Fさん

    京都・京都芸術大学附属高校 出身(2024年卒業)

    商品開発からパッケージデザインまで幅広い業務を担当。物販でお客様に喜んでもらえた学生時代の経験が、この業界を志す決め手になりました。

目指せる仕事

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